新鬼武者一闪判定,新鬼武者一闪判定怎么触发
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新鬼武者一闪判定
新鬼武者的一闪技能,是游戏中令人印象深刻的一击。判定方面,它精准而迅速,能够在敌人毫无防备之际,瞬间发动攻击。一闪的判定范围广泛,几乎覆盖了整个屏幕,确保了更多的敌人能够被命中。在判定过程中,新鬼武者的身形显得飘逸而灵动,仿佛与屏幕上的动作融为一体。此外,一闪的判定还带有一定的延迟性,使得玩家在释放技能时能够更好地预判敌人的动向,从而提高攻击的准确性和效率。这一技能的出色表现,不仅提升了游戏的可玩性,也让玩家在游戏中感受到了无尽的乐趣和刺激。
新鬼武者一闪判定怎么触发
在《新鬼武者》游戏中,一闪判定可以通过特定的操作来触发。以下是具体的触发方法:
1. 普通攻击:使用轻攻击(如轻拳、轻脚)连续攻击敌人两次,然后立刻使用重攻击(如重拳、重脚)。这样可以在敌人之间产生一个瞬间的空隙,此时可以按下技能键(默认为A键)并发动一闪。
2. 防御攻击:在敌人使用技能或普通攻击进行攻击时,按住防御键(默认为S键),然后使用技能键和重攻击。这样也可以触发一闪。
3. 连击中:在连击过程中,如果已经使出一次一闪,那么在下一次攻击时再次按下技能键即可再次触发一闪。
需要注意的是,一闪判定需要满足一定的条件才能成功触发,例如在敌人的攻击空隙、防御状态等情况下才能成功发动。同时,一闪判定也有一定的冷却时间,需要在合适的时机进行使用。
以上信息仅供参考,如有疑问,建议查阅游戏攻略或咨询资深玩家。
新鬼武者一闪判定
新鬼武者一闪的判定包括以下几个方面:
1. 一闪的发动:一闪是鬼武者的必杀技之一,需要消耗一定的气槽。在释放一闪时,角色会短暂地停止行动并提高攻击力,同时消除所有异常状态效果。
2. 一闪的躲避:一闪的躲避判定比较特殊,它分为两种情况。一种是角色站在对方背后时,可以直接躲避对方的攻击,成功躲避后可以反击。另一种情况是,如果对方使用技能来躲避一闪,那么角色可以选择躲避或者继续进行普通攻击。
3. 一闪的躲避成功与反击:如果成功躲避一闪,角色可以立刻进行反击,并且在下次行动时还可以使用技能。如果躲避失败,则会进入短暂的硬直状态,此时敌人有机会进行反击。
4. 一闪的伤害数纸:一闪的伤害数纸根据角色类型有所不同。例如,武士一闪的伤害为60%,忍者一闪的伤害为75%,而忍者新鬼武者的伤害则为87%。
5. 一闪的发动条件:一闪只能在角色处于“普通模式”或“觉醒模式”时发动。在“普通模式”下,角色需要在生命纸低于50%时才能发动;而在“觉醒模式”下,角色则可以在任何状态下发动。
请注意,以上信息仅供参考,如需了解更多信息,建议查阅游戏攻略或咨询资深玩家。
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